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Tome 1 - Les cinq Mages

Dans les Terres Mandrares, la magie façonne chaque pierre et chaque souffle. Mais l’équilibre s’effondre : l’un après l’autre, les Cinq Mages protecteurs disparaissent, engloutis dans l’ombre d’un Nécromancien dont la soif de pouvoir n’a plus de bornes.

Face aux guerres qui déchirent Névrigiens et Artéliens, seul demeure l’écho d’un ancien serment : le Pacte d’Auttum. Héritiers de ce lien oublié, de simples guerriers de village sont jetés malgré eux au cœur du conflit.

Pourront-ils briser l’emprise d’un tyran qui manie la mort comme une arme, ou succomberont-ils à l’obscurité qu’ils tentent de repousser ?

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Tome 2 - Le Chevalier Noir

La guerre déchire les Terres Mandrares, balayées par les hordes venues du Quatrième Royaume. Tandis que les Trois Guerriers luttent sans répit pour contenir l’assaut, le redoutable Nécromancien Thâar étend son ombre depuis la citadelle noire de Shâltara, semant la peur jusque dans le cœur des plus braves.

Affaiblis par des batailles sans fin, les mages Donnhum et Tohn-Mâ cherchent à réunir les Cinq Couronnes, seul espoir de briser la malédiction qui ronge leurs terres. Mais le temps presse : leurs frères d’armes ont disparu, peut-être perdus à jamais.

Alors qu’une rumeur d’aide imprévue circule dans les campements, une question demeure : ce secours suffira-t-il à libérer les captifs et à mettre fin à un conflit qui consume tout sur son passage ?

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Tome 3 - L'armée sombre

Lorsque le Nécromancien Thâar déchaîne ses armées sur les Terres Mandrares, les cités s’effondrent l’une après l’autre. Dernier bastion dressé face aux ténèbres, Galnor sonne le cor royal une ultime fois, appel funèbre aux défenseurs condamnés.

Dans ce siège crépusculaire, trois Guerriers liés par le Pacte d’Auttum portent l’ultime espoir : protéger la Relique de Faln-Lannar, éclat de lumière que convoite le redoutable Chevalier Noir Krïnhom, bras armé du Névrigien. Accompagnés de Doltha le mage et de Gérioh le forgeron-soldat, ils savent que seule la magie peut encore les sauver… au risque d’en être consumés.

Face à l’empire grandissant du Nécromancien, leur lueur suffira-t-elle à ranimer l’espérance ou s’éteindra-t-elle à jamais dans la nuit sans retour ?

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Tomes 1 à 3 - L'Intégrale

Sur Hissfon, les Terres Mandrares prospèrent grâce à un lien ancestral entretenu par cinq Mages. Mais ce fragile équilibre chancelle quand Thâar, un nécromancien renégat, lève une armée de morts et fait disparaître un à un les gardiens de la magie.

Face à l’effondrement des royaumes et à la promesse d’un continent réduit en cendres, trois jeunes guerriers d’Auttum — Kenthaë, Carhâa et Artémion — se lancent dans une quête désespérée : retrouver les Mages disparus avant que l’ombre de Thâar n’engloutisse les cinq couronnes.

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Les Chroniques d'une Quête

Créez votre propre histoire en parcourant les terres et les océans d'Hissfon ! Choisissez Kenthaë comme Héros d'Auttum, réalisez votre feuille de combat et partez à l'aventure dans des contrées magiques. Affrontez les Névrigiens et les sbires du Nécromancien Thâar ! Votre dernière quête vous est enfin offerte, mais quel chemin emprunterez-vous ? Ce Livre Jeu de Rôle est basé sur l'histoire des Chroniques d'Hissfon. Vous devez vous munir de certains éléments (non inclus) afin de mener votre quête. Créez votre feuille de combat (en version imprimée ou numérique) et votre histoire prendra forme au fur et à mesure de votre avancée. Bonne chance !

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Lui, seulement.

Paris, de nos jours. Un jeune homme nommé Aaron part à la conquête de la capitale française. Un rêve qui devient vite un mythe, puis une routine. Las de cette vie monotone, Aaron se voit devenir quelqu'un d'autre, il se demande si cette ville immense est faite pour lui. Toutes ces questions sans réponse vont être balayées par la rencontre inopinée d'un garçon un peu plus âgé, lors d'un trajet dans le métro parisien. Un seul échange de regard va bouleverser le jeune individu qui va le poursuivre dans toutes ses pensées, même les plus intimes.
Lorsque la vie de l'un dépend de celle de l'autre, il suffit d'un petit quelque chose pour la faire basculer à jamais.

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Remy Lecornec

Auteur de romans de Fantasy, Romance LGBT & Jeu de Rôle

Auteur publié depuis 2017, trois romans de Heroic Fantasy Médiéval, un pavé regroupant toute l'histoire des Héros d'Hissfon, un livre Jeu de Rôle ainsi que des traductions en plusieurs langues. D'autres projets sont en cours et verront bientôt le jour.