Les Chroniques d’une Quête

Les Chroniques d’une Quête – Le Livre Jeu de Rôle. Créez vous-même l’histoire de vos combats sur Hissfon pour défendre les peuples des Terres Mandrares et le lien étroit qui unit les Cinq Mages.

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Description

Créez votre propre histoire en parcourant les terres et les océans d’Hissfon ! Choisissez Kenthaë comme Héros d’Auttum, réalisez votre feuille de combat et partez à l’aventure dans des contrées magiques. Affrontez les Névrigiens et les sbires du Nécromancien Thâar ! Votre dernière quête vous est enfin offerte, mais quel chemin emprunterez-vous ? Ce Livre Jeu de Rôle est basé sur l’histoire des Chroniques d’Hissfon. Vous devez vous munir de certains éléments (non inclus) afin de mener votre quête. Créez votre feuille de combat (en version imprimée ou numérique) et votre histoire prendra forme au fur et à mesure de votre avancée. Bonne chance !

Hissfon, astre perdu dans les confins de l'Univers, est peuplée d'une multitude de races et de magiciens en tout genre. La magie fait partie intégrante des populations et des objets.
Les différents continents qui constituent Hissfon, les Mages et leurs puissants pouvoirs ou encore les peuples et leurs coutumes. Un univers riche à découvrir dans les moindre recoins, une planète si vaste que tout y est possible.
Ce livre Jeu de Rôle nécessite des éléments supplémentaires comme deux dés, une feuille et un crayon pour achever la quête. L'âge minimum dépendra des capacités de lecture et de réflexion du lecteur.
Vous pouvez aussi découvrir les autres tomes et romans de l'auteur, directement dans la section Romans.
Vous pouvez également découvrir les autres tomes et romans publiés et projets en cours d’écriture directement dans la catégorie roman.

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